Skip navigation

Szakirodalom

Three.js honlap

Hivatalos honlap

  • https://threejs.org/
  • Elérhető az aktuális stabil forráscsomag, a fejlesztői változat (folyamatban lévő hibajavításokkal és újabb hibákkal...), dokumentáció, példák, demók. Ez eddigi stabil verziók újdonságai is elolvashatók.

Interaktív színtér szerkesztő

Three.js webes áttekintő anyagok

Three.js Fundamentals

Three.js Journey

Érdekességek a világhálón a Three.js, valamint a 3D modellezés kapcsán:

Three.js könyvek (angol nyelven)

Jos Dirksen: Learn Three.js - Fourth Edition. Packt Publishing, 2023.

Részletes, alapos bevezetés a Three.js használatába. Egyetemi hálózatból megfelelő azonosítás után elektronikusan elérhető.


Az alábbi könyvek meglehetősen régiek, érdemben nem fogjuk tudni őket használni!


Jos Dirksen:  Learning Three.js: The JavaScript 3D Library for WebGL (2nd edition)

Részletes, alapos bevezetés a Three.js használatába.  Figyeljünk arra, hogy a könyv és a példák a Three.js nagyon régi, r63 változatát használják! Emiatt kompatibilitási problémák előfordulhatnak, ha kódrészletet szeretnénk átvenni!


Jos Dirksen: Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL, 3rd Edition

Az előző könyv frissített tartalmú, 2018-as kiadása, az r95 (2018. július) Three.js verzióra épülve.


Jos Dirksen: Three.js Cookbook (2015)

Three.js bemutatása érdekes, összetettebb, konkrét példákon keresztül. Nem törekszik referenciaszintű bemutatásra, inkább a szükséges főbb dolgokat ismerteti. A könyv elektronikus változatban elérhető az Egyetemi Könyvtárban. Sajnos csak egyetemi címtartományban lévő gépekről. A szerző nevére keressünk.


Jos Dirksen: Three.js Essentials (2014)

Egy harmadik fajta megközelítés ugyanazon szerzőtől.


David J. Eck. Introduction to Computer Graphics

Grafika elméleti háttér, OpenGL + Three.js + WebGPU.

Blender webes anyagok

Honlap

Blender Referencia Kézikönyv (angol nyelven)

Blender Artists közöség honlapja

Bemutató anyagok (Blender tutorials)

Kedvcsinálóként néhány Blender segítségével készített film. Eddig azért nem fogunk eljutni a félév végére. :D

Blender könyvek

Gordon Fisher: Blender 3D Basics (Second Edition)

Részletes, lépésről lépésre bevezető kezdőknek. Az első kiadása elérhető elektronikus dokumentumként az Egyetemi Központi Könyvtárban (egyetemi címtartománybeli eszközről).


Romain Caudron: Blender 3D by example

Használat példákon keresztül. Elérhető elektronikus dokumentumként az Egyetemi Központi Könyvtárban (egyetemi címtartománybeli eszközről).


Alan Thorn: Practical Game Development with Unity and Blender

Bár Three.js helyett a Unity játékmotort tárgyalja, a Blender-rel kapcsolatos részek érdekesek lehetnek. Ahogyan az is, hogyan készíthetünk 3D játékot.


További Blender könyvek a Központi Könyvtárban

Keressünk rá a Blender kulcsszóra a cím mezőben a központi könyvtár keresőjében! Közülük több is régebbi Blender verziót tárgyal, így lehet eltérés a leírás és a legfrissebb szoftver között!