Three.js honlap
- https://threejs.org/
- Elérhető az aktuális stabil forráscsomag, a fejlesztői változat (folyamatban lévő hibajavításokkal és újabb hibákkal...), dokumentáció, példák, demók. Ez eddigi stabil verziók újdonságai is elolvashatók.
Three.js Fundamentals
Three.js Journey
Érdekességek a világhálón a Three.js, valamint a 3D modellezés kapcsán:
Jos Dirksen: Learn Three.js - Fourth Edition. Packt Publishing, 2023.
Részletes, alapos bevezetés a Three.js használatába. Egyetemi hálózatból megfelelő azonosítás után elektronikusan elérhető.
Az alábbi könyvek meglehetősen régiek, érdemben nem fogjuk tudni őket használni!
Jos Dirksen: Learning Three.js: The JavaScript 3D Library for WebGL (2nd edition)
Részletes, alapos bevezetés a Three.js használatába. Figyeljünk arra, hogy a könyv és a példák a Three.js nagyon régi, r63 változatát használják! Emiatt kompatibilitási problémák előfordulhatnak, ha kódrészletet szeretnénk átvenni!
Az előző könyv frissített tartalmú, 2018-as kiadása, az r95 (2018. július) Three.js verzióra épülve.
Jos Dirksen: Three.js Cookbook (2015)
Three.js bemutatása érdekes, összetettebb, konkrét példákon keresztül. Nem törekszik referenciaszintű bemutatásra, inkább a szükséges főbb dolgokat ismerteti. A könyv elektronikus változatban elérhető az Egyetemi Könyvtárban. Sajnos csak egyetemi címtartományban lévő gépekről. A szerző nevére keressünk.
Jos Dirksen: Three.js Essentials (2014)
Egy harmadik fajta megközelítés ugyanazon szerzőtől.
David J. Eck. Introduction to Computer Graphics
Grafika elméleti háttér, OpenGL + Three.js + WebGPU.
Blender Referencia Kézikönyv (angol nyelven)
Blender Artists közöség honlapja
Bemutató anyagok (Blender tutorials)
Kedvcsinálóként néhány Blender segítségével készített film. Eddig azért nem fogunk eljutni a félév végére. :D
Gordon Fisher: Blender 3D Basics (Second Edition)
Részletes, lépésről lépésre bevezető kezdőknek. Az első kiadása elérhető elektronikus dokumentumként az Egyetemi Központi Könyvtárban (egyetemi címtartománybeli eszközről).
Romain Caudron: Blender 3D by example
Használat példákon keresztül. Elérhető elektronikus dokumentumként az Egyetemi Központi Könyvtárban (egyetemi címtartománybeli eszközről).
Alan Thorn: Practical Game Development with Unity and Blender
Bár Three.js helyett a Unity játékmotort tárgyalja, a Blender-rel kapcsolatos részek érdekesek lehetnek. Ahogyan az is, hogyan készíthetünk 3D játékot.
További Blender könyvek a Központi Könyvtárban
Keressünk rá a Blender kulcsszóra a cím mezőben a központi könyvtár keresőjében! Közülük több is régebbi Blender verziót tárgyal, így lehet eltérés a leírás és a legfrissebb szoftver között!