Általános kamera attribútumok
A kamerák, mint minden térbeli elhelyezkedéssel bíró objektum, rendelkeznek a pozíciójukkal és orientációjukkal kapcsolatos attribútumokkal és függvényekkel.
- A kamera objektum is rendelkezik position, rotation és scale attribútumokkal is.
- A lookAt() függvénnyel szabályozhatjuk, melyik pontba nézzen. Ez a forgási szögeket állítja.
A kamerát alapból nem kell a színtérhez adnunk. A rendereléskor adjuk meg, hogy melyik színteret melyik kamerával szeretnénk megjeleníteni.
renderer.render( scene, camera );
Ha a kamerát más objektumhoz képest szeretnénk mozgatni, vagy hozzá más objektumot kapcsolnánk (például fényforrást), hozzáadhatjuk a színtérhez.