Skip navigation

Textúrázás Blenderben

Témakörök

A Blender lehetőséget biztosít arra, hogy a megtervezett geometriánkra mintázatot feszítsünk. A Three.js-hez hasonlóan a textúra mintázat itt is anyaghoz kapcsolódik. A fejezet fő témái az alábbiak.

  • Blender anyag és textúrabeállítások alapjai.
  • Kocka objektum laponkénti textúrázása.
  • Gömbfelszín síkba kiterítése.
  • Biliárdgolyó modellezés szélességi kör mentén kettéosztott felszínhálóval.

Végül bemutatjuk, hogy az elkészült modelljeinket hogyan tudjuk Three.js környezetbe átvinni.