Előkészület
A Three.js-hez hasonlóan a textúra kép Blenderben is anyaghoz kapcsolódik. Első lépésben ezeket hozzuk létre és kapcsoljuk össze.
- Ha nem az alapértelmezett kockával dolgozunk, akkor készítsünk az objektumhoz egy anyagot és hozzá tartozó textúrát a Blenderben.
- Az alapértelmezett kocka rendelkezik mindkettővel.
- Készítsük elő külső fájlban a textúraként használandó képet. Lehetőség szerint kövessük a Three.js textúrázás résznél tett javaslatokat.