Számítógépes grafika gyakorlat
2021/2022 ősz
Levelező tagozat
 
Követelmények és tematika:
- Előadás:
- Gyakorlat:
- A követelmények és a tematika elérhető a coospace-en.
Vizsga tételjegyzék:
Hamarosan
Beadandó feladatok:
Leírások a coospace-ben
Tananyag:
Az előadás anyaga elérhető itt.(Még változhat!)
A gyakorlat teljes anyaga elérhető Tanács Attila Honlapján .
Gyakorlati videók:
A hivatalos videósorozat elérhető Ebben a Dropbox mappában.
- 1. óra: Tananyag bemutatása, modellezési alapok
- 2. óra: Fények, anyagok, árnyékok, saját geometriák
- 3. óra: Komplex transzformációk, Blender, interakciók, kamerák, szövegek
- Hierarchia Bevezető.
- Object3D.
- Tank példa.
- Bolygó példa.
- Önálló feladatok elmélkedés.
- Pontfelő geometria és anyag. (frissítés alatt)
- Vonal geometria és anyag. (frissítés alatt)
- Háromszög geometria és anyag. (frissítés alatt)
- Normálvektorok. (frissítés alatt)
- 4. óra: Program védés
- További leírások
- Kamera, controls.
- Külső textúra.
- Saját textúra.
- Canvas textúra-ként.
- Átlátszóság.
- Átlátszó textúra.
- Multimaterial.
- Saját multimaterial.
- Blender anyagjellemzők létrehozása.
- Blender kocka textúrázás.
- Blender gömb textúrázás.
- Köd használata.
- Szöveges Geometria.
- Fejlett textúrázás. (frissítés alatt)
- Tween animációk.