Fejlett grafikai algoritmusok gyakorlat
2013/2014 tavasz
nappali tagozat
 
A kurzus teljesítésének feltételei:
Megtalálhatóak a coospace-en.
Gyakorlatok anyagai
1. Hét:
|
2. Hét:
- Követelmények ismertetése.
- Technikai problémák, és ismerkedés meglepő és nem várt fordítási hibaüzenetekkel.
|
3.-4. Hét:
- OpenGL programok fordítása windows környezetben:
- A segédanyag megtalálható a PUB-ban, (pub/FejlettGrafikaiAlgoritmusok/forditasOpciok.pdf)
- Display listák, és vertex tömbök használata.
- Leírás, és segédanyag az előadás fóliák között, (pub/FejlettGrafikaiAlgoritmusok/forditasOpciok.pdf)
- Forráskódok a gyakorlathoz:
|
5. Hét:
- Cg fregmens sahderek használata:
- Forráskódok a gyakorlathoz:
|
6. Hét:
- Cg vertex sahderek használata:
- Forráskódok a gyakorlathoz:
|
7. Hét:
- 1. Beadandó program bemutatás.
|
8.-10. Hét:
- Vízfelszín modellezés CG vetrex és fregmens shaderekkel. (több gyakoralton)
- Kiinduló forráskódok a gyakorlathoz:
- Az első gyakorlat eredménye.
- A második gyakorlat célja.
- A harmadik gyakorlat eredménye.
|