Varga László
Számítógépes grafika gyakorlat
2011/2012 ősz
nappali tagozat
 
 
Néhány kisebb példaprogram:
Körlap alapon modellezhető testek: kúp, henger, csonkakúp
Egyszerű animált tüzijáték: fireworks.c
Kockákból transzformációk segítéségével modellezett asztal: asztal_trafo.c
Dobókocka menüvel (Menü + feliratok): dobokocka.c
1. példa ZH-k 1-1 megoldása (Csak referencia!!! Édemes önállóan megoldani, és csak probléma esetén belenézni a megoldásba!!!): harkaly.c malom.c
Megvilágítást szemléltető példa (normálvektorok + globális embiens megvilágítás + 2 fényforrás): fenyek.c
Még két hengerrel kapcsolatos példaprogram:
Henger ellátása normálvektorokkal: henger_norm.c (Az egyszerűség kedvéért a program nem tartalmaz fényforrást, csak normálvektorokat. Aki akar gyakorlás-ként adhat a programhoz fényeket is.)
Henger textúrázása: henger_tex.c (A fordításhoz/futtatáshoz kell még pár file - bitmap.c, bitmap.h, texture.c, texture.h, DONOTENT.bmp - a gyakorlat honlapjáról.)
A 2. minta ZH egy megoldása: korforgalom.c (csak a megoldás, a többi - Makefile, textúrák, bitmap.c ... - elérhető Tanács Attila honlapján)