Fejlett grafikai algoritmusok gyakorlat
2020/2021 tavasz
levelező tagozat
 
Előadás segédanyagok:
CG példák:
- Egyszerű fregmens shader példa:
- C++ keret: FirstFregment.cpp
- Egyszerű fregmens program: FirstFregment.cg
- Kicsit komplexebb fregmens program: SomeFregment.cg
- Vízfelszín shaderrel:
- C++ keret: WaterMain.cpp
- Vertex program: WaterVertex.cg
- Fregmens program: WaterFregment.cg
A gyakorlatok anyagai:
Unity alapok
A tananyag a http://unity3d.com/learn/tutorials/modules linken található első három tutorial.
- Általános leírások:
- Shader programok használata és készítése:
- Bump mapping példa
- Saját shaderek írása
- Shader példák
- További példák shaderekre