Varga László

Számítógépes grafika gyakorlat

2012/2013 ősz
nappali tagozat

 

A gyakorlat teljes anyaga elérhető Tanács Attila Honlapján.

 

Néhány kisebb példaprogram:

  • Körlap alapon modellezhető testek: kúp, henger, csonkakúp
  • Egyszerű animált tüzijáték: fireworks.c
  • Kockákból transzformációk segítéségével modellezett asztal: asztal_trafo.c
  • Dobókocka menüvel (Menü + feliratok): dobokocka.c
  • 1. példa ZH-k 1-1 megoldása: harkaly.c malom.c
  • Peldaprogramok a fényforrásokhoz:
  • Peldaprogramok a textúrázáshoz:
  • 2. MintaZH megoldása: korforgalom.c
  • © Varga László, 2011