Számítógépes grafika - beadandó feladat

A feladat kiírása

Egy cirkusz jelenet 3D modelljét kell megtervezni és OpenGL-ben megvalósítani.

A program tartalmazza az alábbi elemeket:

Pontozás:

A feladat beküldésével kapcsolatos információk

A feladatok beküldése a CooSpace-en (https://www.coosp.etr.u-szeged.hu/) keresztül történik. A beadandó feladat beküldendő 2015. november 29. (vasárnap) 23:55-ig. A beadási határidőig többször is be lehet nyújtani a programot (módosított, javított változatokat). Értékeléskor csak a legutoljára benyújtott változatot vesszük figyelembe!

A beadott programok ellenőrzése és értékelése a kabinetes Linux operációs rendszer környezetben történik. Feltétlenül ellenőrizze, hogy a kész program lefordul és fut abban a környezetben! Erre a kabinetes munkaállomások, valamint távoli eléréssel a linux.inf.u-szeged.hu szerver használható.

A beadott feladat csak akkor értékelhető, ha megfelel a feladatkiírásban leírt tartalmi és formai specifikációnak, valamint a program a tesztkörnyezetben lefordul és fut!

A feladat elkészítésekor tetszőleges szakirodalom felhasználható, de a beadott programnak a hallgató saját munkáját kell tartalmaznia. A beadott feladat nem tartalmazhat részben vagy egészben más (nem a hallgató által készített) program által generált kódot.

Az igazolhatóan másolt programok nem értékelhetők, függetlenül attól, hogy az eredetiről vagy a másolatról van szó!

Formai követelmények

Példa kommentblokk:

    /*
    Nev: Kiss Tamas
    ETR azonosito: KITXXX.SZE
    Kabinetes azonosito: h123456
    Cirkusz: kerites, sator, porond:  1.5 p
    Idozito es mozgas:  trapez (interaktiv mozgás nincs) 1p
    Fenyek: 3 fenyforrás, normálvektorok nem minden alakzaton 1p.
    Texturak es atlatszosag: fold fuvel-, sator vászonnal textúrázva, atlatszo akvarium fokakkal 1p.
    */