/* 1 mp múlva meghívódik a Timer() függvény, paraméterként megkapja az általunk itt átadott 1 értéket.*/ glutTimerFunc(1000, Timer, 1);
void Timer(int value) { /* Itt változtathatunk a globális változókon. */ glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(1000, Timer, value + 1); }
Tűzijáték: Több eltérő méretű, vonalvastagságú, vonalstílusú, színű robbanás modellezése, animálva.
Bővítési lehetőségek: