![]() |
Töltsük be a szilárdtestet tartalmazó DWG fájlt. Készítsünk új fóliákat Metszet (fekete szín, folytonos vonal) és Sraffozás (zöld szín, folytonos vonal) néven. |
![]() |
Tegyük aktívvá a Metszet fóliát. kmetszet parancs: a metsző síkot adjuk meg három pontjával, ezek az ábrán jelzett henger alapkör középpontok legyenek (kapcsoljuk be a középpont tárgyraszter célzást, ha nem kapnánk segítséget a kijelöléshez). Eredményként egy új lemez objektum jön létre, ami nem látszik, mert a szilárdtest belső részében helyezkedik el. |
![]() |
Hasonló módon hozzuk létre a másik irányú keresztmetszet lemezt is. |
![]() |
szel parancs: szeljük ketté a szilárdtestet az előzőleg is használt három pont által definiált sík segítségével. A pontok megadása után válasszuk a Mindkét oldal megtartása opciót (ENTER leütésével, az újabb a pontkijelölés helyett). |
![]() |
Hasonló módon szeljük kettő a nézőpontunkhoz közelebb eső "féltestet" az ábrán jelzett három pont által definiált síkkal. Most ne tartsuk meg mindkét részt, a sík definiálása után kattintsunk a nézőpontunktól távolabb eső "negyedtest" egy pontjára. |
![]() |
egyesít parancs: egyesítsük a "féltestet" és a "negyedtestet". Vigyázzunk, hogy a kijelöléskor ne a lemez objektumokat adjuk meg. |
![]() |
Kapcsoljuk ki a 0-s fóliát, ezzel a szilárdtest eltűnik, csak a lemezek látszanak. |
![]() |
Mivel a két lemez négy-négy részből áll, és a nézőpontunktól távolabb elhelyezkedő darabokra nincs szükség, ezért először a szétvet paranccsal bontsuk elemeire a lemezeket. |
![]() |
A nézőpontunktól távolabb eső lemezdarabokat töröljük. |
![]() |
Aktiváljuk a Sraffozás fóliát. A sraffozást csak az FKR X-Y síkján tudjuk végrehajtani, ezért először a koordináta-rendszert kell megfelelően beállítani. fkr parancs: a pontok megfelelő sorrendben történő megadásával definiáljuk az origó helyét, az X-tengely irányát, és adjunk meg egy lemez pontot az X-Y sík megadásához. |
![]() |
sraffoz parancs: használjuk az ANSI31 mintát, a 'Hozzáadás: Objektumok kiválasztása' gombra kattintás után pedig jelöljük ki az X-Y síkon található két lemez objektumot. |
![]() |
Állítsuk be az FKR-t a másik két lemez síkjába, a sík három pontjának megadásával. |
![]() |
Sraffozzuk a lemezeket. |
![]() |
Kapcsoljuk vissza a 0-s fóliát. Az FKR-t állítsuk vissza a világ koordináta-rendszerre. |