Számítógépes grafika gyakorlat
1.gyak. Követelmények, BGI grafika PC-n ill. UNIX alatt
2.gyak. PHIGS programozása, alapelvek,
3.gyak. PHIGS:Színek, strukturaszerkesztés
4.gyak. PHIGS:több struktúra, modell transzformációk
5. gyak. PHIGS: modell transzformációk II, struktúrahálózat
6. gyak. Vetítés, vegyes feladatok
7. gyak. ZH
PHIGS függvények leírása
PHIGS példaprogramok
PHIGS-es linkek
Dudásné Nagy Marianna
,
marcsi@inf.u-szeged.hu