Oktatás / Szakdolgozatok és diplomamunkák
Szakdolgozatok és diplomamunkák
Szakdolgozatok
Szabad szakdolgozati témák
- Moodle plugin fejlesztése egy egyetemi kurzushoz köthető feladat ellenőrzéséhez (többen is jelentkezhetnek más-más feladattípusra)
Folyamatban lévő szakdolgozati témák
- Arató Márk: Munkavédelmi sisak detektálása kéepeken.
- Aros Robin: Fegyver detektálása képeken vagy videófelvételeken
- Balázs Botond Béla: Tananyagkészítő Moodle-modul fejlesztése fraktálok tanításához
- Csaba-Tóth Zsófia: Moodle plugin fejlesztése permutációk és ciklusok gyakoroltatására diszkrét matematikai feladatokhoz.
- Csete Medárd: Kézjelek felismerése élő webkameraképen
- Csille Milán: API fejlesztése dolgozói nyilvántartó rendszerhez
- Dancsa Márkó Vilmos: Roncsderby játékfejlesztés Godot-ban dinamikusan változó zenével.
- Duvancic Markó: Shader formátumokat konvertáló program.
- Fülöp Dominik: Játékfejlesztés
- Griecs György: Vékonyító algoritmusok összehasonlítása a karakterfelismerésben
- Haag Boglárka: Vetületi rajzok térbeli leképezése
- Horváth Gergő: Író azonosítás képi jellemzők alapján
- Kelemen Ákos Csaba:Háziorvos praxisszoftver egy moduljának fejlesztése
- Kamencky Kevin:Képmódosítás detektálása zajbecslés és gradiens irány-hisztogram alapján
- Kaslik Denisz: Virtuális valóság szimuláció Unity-vel
- Kopcsek Zsolt: Játékfejlesztés Unity-ben.
- Kósi Liza Emese: Kártyaalapú játék fejlesztése Unity-ben
- Lénárt Martin: SIFT-leírón alapuló másolás-beillesztés típusú képmódosítás detektálása
- Mihályi Attila: Közösségi alkalmazás cserkész csapatok számára
- Pásztor Tamás: Konfiguráció kezelő adatbázis-rendszer fejlesztése
- Pocsai János: Szolgáltatás-menedzsment rendszer fejlesztése
- Rácz Márton: Nyomtatott dokumentumok háttérstruktúrájának szegmentálása
- Renyák Dávid: „Call of Duty” klón - FPS lövöldözős játék
- Szabó Zoltán Péter: Képmódosítások detektálása DCT alapján FFT-vel
- Tarjáni Tamás: Moodle modul fejlesztése grafikus fájlok összehasonlításához
- Tóth Dániel: Orvosi rendelő szoftver moduljának fejlesztése
- Varga Kristóf Erik: Orvosi rendelő szoftver moduljának fejlesztése
- Varga András Bendegúz: Platform játékfejlesztés
- Váraljai Áron: Moodle plugin készítése alfa-béta vágás feladatok gyakorlására
- Vincze Imre: 2D játékfejlesztés Unity-ben.
Passzív témák:
- Adorján Orsolya: 3-dimenziós konténer rakodási játék készítése
- Berta József: 3D háromszög-felszín modellek voxelizálása
- Hrivnák Roland: Adatbázis-alapú ügyviteli rendszer fejlesztése
- Kiss Péter: Háromszögháló készítése háromdimenziós pontfelhőre
- Móczár Sándor: Szabályzatszerkesztő alkalmazás fejlesztése
- Sóki Zoltán: Valós térképen alapuló labirintus játék
- Szalai Péter: Képregény szöveg szerkesztő alkalmazás
- Tóth Attila: Adatbázis-kezelő modul fejlesztése 2D műszaki rajzolóprogramhoz
- Varga Attila: "Draw Something" játék fejlesztése
Befejezett szakdolgozati témák
- Agatity Tamás: Toronyvédő játék fejlesztése Unity-ben (2017)
- Apró László Máté: Képmódosítás detektálása a zaj becslése alapján (2023)
- Baksa Kornél: Lekérdezőnyelv fejlesztése in-memory adatbázisokhoz (2020)
- Bálint Zsolt: Menekülési terv szimulációja 3D-ben (2016)
- Barna Beáta: Számlabeolvasó szoftver könyveléshez (2024)
- Bayer Levente: Offline szövegfüggetlen írófelismerés analóg karakterisztikájó szövegkörnyezetben (2024)
- Bánfi József: Képmódosítás detektálása színcsatorna karakterisztika alapján (2024)
- Beretity Erik: Háziorvosi praxisszoftver páciens- és gyógyszerkezelési moduljának fejlesztése (2024)
- Berezvai Zsombor Szabolcs: UML diagramok elemzése és összehasonlítása (2023)
- Boda Péter: Háromdimenziós középvonalra vékonyító algoritmusok kvantitatív összehasonlítása (2014)
- Bogár Tamás: 3D felületi hálók egyszerűsítése (2012)
(társ témavezető: Erdőhelyi Balázs) - Bocsik Attila Mihály: Tüdődaganat felismerése CT képeken gépi tanulási módszerekkel (2024)
- Borbély Zsolt: Karakterfelismerés vázszerű jellemzők alapján(2020)
- Burmeister Dorottya Tünde: Ingatlankezelő weboldal fejlesztése (2022)
- Dehnhardt Tom:Moodle plugin fejlesztése numerikus matematikai számításokhoz (2024)
- Czellár Botond: Játékfejlesztés véletlenszerű környezet generálásával Unity-ben (2024).
- Czinkóczi Tamás: Képfeldolgozó szűrők alkalmazása hatszögmozaikon (2022)
- Cirok Norbert: Ügyfélnyilvántartó rendszer (2014)
- Dési Bálint: Webes felületű konferencia kezelő rendszer fejlesztése (2018)
- Daróczi-Laudisz Renáta: Szolgálatvezénylő adminisztrációs rendszer hivatásos állományú munkavállalók számára (2021)
- Faith Imre: Nyomtatott zongora kotta átalakítása MIDI fájllá (2021)
- Fejes Krisztina: „Low poly” terepasztal készítése fizikai modellezéssel és animációkkal (2023)
- Félegyházi Dávid: Feladatgeneráló program készítése relációs adatmodell sémáinak normalizálásához (2021)
- Flammer Tamás: Regisztrációs algoritmusok háromszögfelszínek illesztéséhez (2024)
- Fodor Edit: Ujjlenyomat azonosítás Arduino-s eszközzel(2020)
- Fokin Valentin: Városépítő játék fejlesztése Unity-ben (2018)
- Gál Eszter: Digitális aláírások titkosításainak összehasonlítása (2023)
- Godó Viktor: Adatbázis-kezelő modul fejlesztése 2D műszaki rajzolóprogramhoz (2016)
- Göbölyös Dávid: Lapelrendezés vizsgálata dokumentum-spektrummal (2019)
- Grúber Adrián: Közösségi oldal fejlesztése sport- és szabadidős tevékenységekhez (2017)
- Gyertyás Marcell: Moodle plugin fejlesztése Kruskal és Dijktsra algoritmusok gyakoroltatására (2024)
- Juhász-Bóka Antal: Járművek és gyalogosok mozgási útvonalainak elemzése videófelvételeken (2020)
- Haag Boglárka: Funkcionális edzés gyakorlatának elemzése videófelvételen (2022)
- Hatvani Norbert: Parkour mozgás elemzése (2023)
- Herman Ferenc: Kétdimenziós játékfejlesztés Unity-ben. (2017)
- Hegoczki Gábor: Aláírás hitelesítés Dynamic Time Warping alapján (2019)
- Hommer Márk Zoltán: Jelnyelvi ábécé kézjeleinek felismerése (2020)
- Hoffman Patrik: Stratégiai játék hatszögmozaikon (2024)
- Hódsági Tamás: Adatbáziskövetelmények ellenőrzése SQL adatbázis export alapján (2023)
- Huri Ferenc Tamás: Aláírás hitelesítés kontúr alapján (2023)
- Huszárik Kitti Réka: Oktatást segítő alkalmazás fejlesztése Operációkutatás tárgyhoz (2021)
- Huszta Dóra Renáta: Adattárház tervezése és minta adatbázis készítése szabad szoftverekkel (2017)
- Holló Károly Richárd:Író azonosítása kézírásminták alapján (2016)
- Jaksa Zsolt: Moodle plugin fejlesztése gráfelméleti algoritmusok gyakorlásához (2022)
- Juhász Ferenc: Mikrokifejezések detektálása videófelvételen. (2024)
- Kalincsák Éva: Képi alapú szókereső rejtvény (2014)
- Kalotai Bence: Számviteli- és pénzügyi szakemberek továbbképzését segítő weboldal (2019)
- Kálmán Inez: Labirintus generáló algoritmus fejlesztése játékhoz (2022) - Társ témavezető: Gera Imre
- Kis Gábor: Túraútvonal kereső alkalmazás (2016)
- Kis Krisztián: Képrészlet sokszorozásának felderítése digitális képeken (2020)
- Korom Richárd: Adatbázis modellezés és SQL feladatok automatikus kiértékelése gráfelméleti alapokon (2021)
- Kocsis Tamás: Virágos képek automatikus címkézése képfelismeréssel (2024)
- Kómár János: Flotta követő rendszer (2017)
- Kovács Norman Noel: Térinformatikai adatelemzéses alkalmazás (elektromos töltőállomások alapján történő útvonaltervező) (2023)
- Krausz Péter Jószef: Padlólapok illesztése textúramintázatuk alapján (2017)
- Kucsma Tibor: Szkript nyelv fejlesztése Lua alapon kétdimenziós koordináta geometriai feladatok szemléltetésére (2024)
- Kun Gábor: Többfelhasználós toronyvédő játék (2021)
- Kuprivecz Mihály: Városnéző séta tervező alkalmazás fejlesztése térképes támogatással (2018)
- Lestal Lea: 2D játékfejlesztés Unity-ben (2023)
- Lékó Gábor: Lejárati dátum felismerése élelmiszerek csomagolásán (2014)
- Lovas Norbert: Reptéri forgalomirányító játék készítése (2017)
- Magyar Zsuzsanna Gizella: 2D műszaki rajzolóprogram rajzoló és szerkesztő moduljának fejlesztése (2013)
- Martincsek Levente: Moodle plugin fejlesztése diszkrét matematikai feladatok gyakorlására (2023)
- Máté Vendel: Kiterjesztett, a DCT együtthatók első számjegyén alapuló kettős JPEG kódolás detektálása (2022)
- Márkli Balázs: Taxis játék fejlesztése Unity-ben (2024)
- Márta Gergely: Képmódosítás detektálása a lokális zaj-variancia alapján (2023)
- Mavridisz Nikosz: Stratégiai játék implementálása Unityvel (2020)
- Medvegy Balázs: Képmódosítások detektálása zaj hozzáadásával (2024)
- Molnár Kristóf István: Gyalogosok mozgási útvonalának meghatározása térfigyelő kamerák felvételein (2020)
- Müller Tamara: Történetorientált játék (2020)
- Nagy Dániel: Kártyaalapú harcrendszerrel rendelkező játék fejlesztése Unity-ben (2024)
- Nagy Gábor: Képi alapú aláírásfelismerés paraméteres Hough transzformációval (2016)
- Németh Júlia Boróka: 2D műszaki rajzolóprogram transzformációs valamint attribútum- és rétegkezelő moduljainak fejlesztése (2014)
- Németh Noémi Napsugár: Moodle plugin fejlesztése operációkutatási feladatok gyakorlásához (2022)
- Németh Zsófia Edina: Háromdimenziós labirintus játék fejlesztése Unity-ben. (2017)
- Naszradi Nándor: Online túraútvonal kereső (2014)
- Nyárai Dániel: Andriod alapú rendszámfelismerő rendszer (2014)
- Opauszki Tibor: 3D ping-pong játék készítése Unity-ben (2021)
- Ormai Zoltán: Adatbázis rendszer készítése kollégista tanulók adatainak nyilvántartására (2016)
- Orosz Bence: Voronoi diagramok alkalmazása a számítógépes grafikában (2023)
- Osztie Márk: Képek elemzése számítógépes grafikai és fotogrfikus források alapján (2021)
- Páncsits Kitti: 3D fa modell generáló algoritmusok összehasonlítása (2023)
- Pengő Edit: Teremkereső program 2D térképpel (2013)
- Poljak András: Számla digitalizálása (2023)
- Rekecki Petra: Integrálást és numerikus integrálást gyakorlotató Moodle plugin fejlesztése (2024)
- Rózsa István Ferenc: Egészség és Fitness Webalkalmazás Java Spring és Angular alapokon (2024)
- Sajti Martin: Képmódosítás detektálása a képzaj statisztikai jellemzői alapján (2023)
- Sántha Ákos: Moodle plugin fejlesztése deriválás gyakoroltatására. (2024)
- Sebestyén Tamás Illés: Zenei verziókövető rendszer fejlesztése (2020)
- Szőcs Réka: Méretező modul fejlesztése 2D műszaki rajzolóprogramhoz (2013)
- Sódar Attila: Kézírás jellemzőinek meghatározása és elemzése (2016)
- Sós Kevin: Adatbázissal támogatott alkalmazás fejlesztése pékség számára (2023)
- Such Bettina: Lakberendező alkalmazás (2014)
- Szabó-Battancs Renáta: Kromatikus aberráción alapuló képmanipuláció detektálása (2020)
- Szabó Bettina: Moodle plugin fejlesztése környezetfüggetlen nyelvtanok Chomsky-normálformára hozó feladatokhoz (2022)
- Szentgyörgyi István: Készletnyilvántartó rendszer fejlesztése (2016)
- Szentpéteri Kinga: Játékfejlesztés a játékhoz alkalmazkodó zenével (2023)
- Szekerczés Szabina: Moodle plugin fejlesztése gráfelméleti algoritmusok gyakorlásához (2022)
- Szekeres Krisztián: Író azonosítás kézírás alapján (2019)
- Szilágyi Bence: Biom alapú terepgenerálás Unity-ban (2023)
- Takács Balázs: Platformfüggetlen 3D megjelenítő program ANALYZE formátumú képekhez (2013)
- Takács Dániel: DTW-n alapuló offline aláírás hitelesítés (2016)
- Tari Csaba: P-simple pontokon alapuló 3D vékonyító algoritmusok (2013)
- Timári László: Tüdődaganat szegmentációja CT-képeken (2022)
- Tomkovics Balázs: 2D műszaki rajzolóprogram blokk készítő és kezelő moduljának fejlesztése (2014)
- Tóth Kálmán Miklós: Építkezés és menedzselés szimuláló játék Unity-ben (2019)
- Vadkerti Béla: Aláírások stabilitásának elemzése (2015)
- Varga Dániel: Jegyzet szerkesztő alkalmazás fejlesztése Angular framework használatával (2021)
- Varga Tamás: Webes felület készítése vékonyító algoritmusok kvantitatív összehasonlításához (2013)
- Vass Gergő: Digitális képmanipulációk igazságügyi elemzése (2019)
- Vas Gergő Zoltán: Tankos játék röppálya számítással. (2024)
- Vígh Nándor Zoltán: Képhamisítások felderítésére szolgáló módszerek (2020)
- Világos Emil: Képi- és alakjellemzők vizsgálata a karakterfelismerésben (2019)
- Zsurzsa Dóra: Képmódosítás detektálása hatékony SVM módszerrel (2024)
Diplomamunkák
Szabad diplomamunka témák
Folyamatban lévő diplomamunka témák
- Deák Bence: Háromszögfelszínrészletek egymáshoz illesztése
Befejezett diplomamunka témák
- Bujdosó Attila: Vékonyító algoritmusok implementálása Android operációs rendszeren (2014)
- Ecsedi Szilvia: Ügyfélkezelő rendszer (2013)
- Galgóczki Norbert: Kamera szimuláció fizikai jellemzők alapján (2024)
- Homolya András: Többfelhasználós naptár és határidőnapló alkalmazás fejlesztése (2013)
- Kalotai Bence: Objektumrészletek keresése háromszögfelszíneken (2022)
- Kálózi Zsolt: Szkennelt műszaki rajzok felismerése (2016)
- Kovács Róbert: Lyukak detektálása és feltöltése háromszögfelszínen (2014) (társ témavezető: Erdőhelyi Balázs)
- Mészáros Balázs: Karakterek felismerése alakjellemzők alapján (2016)
- Papp Miklós: Gyalogosok detektálása gépjárművek fedélzeti kamerájának felvételein (2018)
- Polgár Tamás: Diszektor alapú struktúrakereső rendszer konszekutív biológiai mintákhoz transzmissziós elektronmikroszkópra (2019)
- Sári Gábor: Ujjlenyomat azonosítása képi jellemzők alapján (2022)
- Schnádenberger Gábor: Vékonyító algoritmusok implementálása Android operációs rendszeren (2013)
- Sipos Balázs: Építészeti alaprajzok elemzése (2021)
- Szekeres Krisztián: Objektumrészletek keresése háromszögfelszíneken
- Takács Dániel: Projekt menedzsment rendszer tervezése és kivitelezése (társ témavezető: Csikós Sándor) (2019)
- Vass Gergő: Copy-move képmódosítások detektálása (2023)
- Veliczky András: Moodle plugin fejlesztése valószínűségszámítási feladatok gyakoroltatásához (2024)